indienova.com/groups/post/100202
发起:早晚有一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感……理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5网页的浏览器(现在一般都支持
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……几乎所有游戏设计院校都在申请时需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah
indienova.com/groups/post/103323
)基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职。……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状
indienova.com/game/angry-birds-star-wars
现在他们需要你的帮助!……数小时引人入胜的游戏 - 超过 80 级的关卡,主题涵盖各式星际大战的标志性场所,如:Tatooine……你能躲避胖猪军队,激光炮塔,Tusken Raider(塔斯肯袭击者)和黑暗力量并一网狂澜获得三颗星星吗
indienova.com/steam/game/1391450
本作也是《除灵(物理)案件01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……“你现在是要个案概念化吗?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题……我们喜欢日本的游戏设计哲学,喜欢直观且简单的控件,喜欢从角色角度出发的逼真的故事
版本:Early Access
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