游戏教育:误解、捷径与性价比

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——但这更多是教育对于产业的回应,也并不是大众对于游戏专业评价的来源。……如果北美游戏教育已经为产业大量输送人才,这些人才经过产业检验与洗礼之后,部分独立单干,又事实上成为某些独立游戏的中坚力量……我们亦无必要片面夸大学科发展之中的问题,否认已有的成果

方程:10月30日

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都是现代都市文明的产业品牌,都是非生活必需品。肯德基和麦基,差别真有那么大吗?……你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,我以前在师范大学读书……,真假老闆,風靡世界又忽然消失,麥當勞與叔叔的真相 - 月巴哥油管槍打同行,怒告KFC,詛咒日本人?

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力

GGJ 协助建立全球开发社区

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或许我们可以从这篇文章的角度看看,GJJ 举办初衷以及其对于整个游戏产业的影响。……或许我们可以从这篇文章的角度看看,GJJ 举办初衷以及其对于整个游戏产业的影响。……去除地域限制的神话当人们提到游戏开发,大家想到的通常都是美国、日本、加拿大和英国这样的国家

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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在BJCC上甚至邀请了“超时空要塞之父”何森正治,以及“机甲封绘之王”天神英贵 两大日本动画界元老级人物前来试玩……让这些人知道,游戏是文化产业,必须符合文化产业的路数。……- 国产单机新作《硬核机甲》预告首曝 不再仙侠剑点赞 游迅 - 国产2D单机新作《硬核机甲》新演示

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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强调整体方法,涵盖从游戏概念设计到生产管理开发的全面技能,让你成为一名专业的游戏创作者,能够无缝接轨当今游戏产业格局……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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日漫产业如今成了角色经济,一切围绕角色而运作,这是事实。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……Mirror | 期待与你邂逅的“我”“数媒科协自制RPG游戏——The Mirror将于5月18日本周四正式开放电脑与移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待

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