小组帖子:亿码网出品:2018ChinaJoy电子竞技大赛火热开赛

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由……ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办……,由盖奇电竞独家承办,JoyLink、王者荣耀城市赛协办的非职业性、全民电竞大赛

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……在线性叙事中体验反乌托邦故事,玩家会在被大企业把持的国家里担任实验室技术员。……你的任务包括:勤勉工作:根据基因样本的特征分类,完成必要的修改

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

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需要巨大的容纳空间,故游戏无法普及;硬件成本过高,不会将宝贵的资源放在游戏音乐上;没有开发出优秀的声音承载硬件即电子硬件的限制而造成游戏机声音静默……,并且允许样本的暂时存储甚至是立体声音乐的回放。……只有在硬件科技上发展起来,做出独特的科技创新,为我们自己的游戏产业提供硬件支持,中国的游戏才能有自己的平台

Office Simulator: Prologue

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想要更完整的体验,别忘了将完整版加入您的愿望单职业发展之旅从实习生开始,踏上您的职业旅程。……执行各种办公室任务,如整理文件、安排会议、递送文件和回复电子邮件,积累经验、提升技能,并获得晋升,迈向更高的职位……赢得更多项目并顺利完成,将加速公司扩展,带领您的企业迈向行业领导地位

Game Trekking 游戏探索总集(The Gametrekking Omnibus)

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众筹成功后,我带着一个模糊的预算前往亚洲,计划制作关于一路上影响我的事物的小型实验性游戏——尝试将电子游戏用作旅行写作的一种形式……综合包中包含以下游戏:[列表]自由桥孤独现状(又名“台湾”)陌生人的善意心脏病发作祖母杀人犯柬埔寨简史

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕的地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢的一个地方是日本……,当然还有后来的英国和台湾,你可以发现这几个地方的共性就都是岛

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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特雷西对我的教导改写了我的职业生涯。……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

The Last Dinner

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开发:西安乐趣软件科技有限公司 。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

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