叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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落日间 Sunsetvol.004为什么国内大厂很少做单机游戏落日间Sunset 是一档游戏设计师来谈论游戏与一切与游戏有关或无关事物……第一部分 单机游戏/多人游戏的商业逻辑04:24 假设①:单机游戏不赚钱?……单机游戏提供的体验是千变万化的?27:20 游戏难以定义,垃圾游戏/好游戏到底怎么定义?

天道奇谈(Heavenly Way Legend)

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《天道奇谈》是一款面向个人玩家的游戏,拥有丰富的玩法,游戏会持续推出新玩法,一切从这里开始,敬请期待。……玩法介绍:游戏一:飞行跑酷游戏,提升技能,跑出新记录. _______________________……__________________ 游戏二:肉鸽生存游戏,随机技能搭配战斗,坚持就是获胜._____

奇亿音乐:游戏配音中的流程

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游戏配音中的流程-奇亿音乐 配音让游戏真实、生动,让玩家瞬间融入游戏,增加游戏的代入感,配音的好坏直接影响游戏质量……游戏剧本是有趣的,游戏人物也是有趣的,所以游戏配音也应该是有趣的。……以上就是游戏配音的过程,适合游戏的配音才能为游戏发挥出最大的效果,让配音成为游戏的加分项

游戏鉴赏家(PlaySect)

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您的游戏作品怎么没有人气呢?那就联系我们吧!……玩派PlaySect 专业的办公环境,专业的游戏评测团队,专业的游戏宣发,专业的推广组合,祝您一臂之力……游戏特性: 游戏鉴赏家 游戏发行 游戏推广 游戏广告 游戏评测 获得奖项: 中国游戏鉴赏家联合会 开发团队

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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游戏不是故事,那么游戏与故事之间的关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……有许多游戏是先有故事,再根据故事来设计游戏。但是游戏并不是故事,故事也不是游戏系统的最关键的部分。……第一种是游戏结局由游戏系统自己计算生成(虽然还没见过这种游戏

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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游戏不是故事,那么游戏与故事之间的关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……有许多游戏是先有故事,再根据故事来设计游戏。但是游戏并不是故事,故事也不是游戏系统的最关键的部分。……第一种是游戏结局由游戏系统自己计算生成(虽然还没见过这种游戏

已经到来的独立游戏大时代 游戏伙伴DCC厦门独立游戏专场实录

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2016年4月29日下午,在厦门举办的DCC2016中国数字产业峰会的游戏伙伴独立游戏专场上,6位国内知名的独立游戏开发者在主题演讲中分享了自己的独立游戏开发经验与心得……游戏设计的六种风格,《冒险与挖矿》制作人陆家贤独立游戏的美术比精良的商业游戏美术还要难简悦游戏副总裁黎振基在国内的游戏美术圈是神一样的存在……DCC独立游戏专场由中国独立游戏联盟品牌“游戏伙伴”承办,游戏伙伴通过定期举办的沙龙、展会、参观、访谈

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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在讨论之前,我们先定义一下“氪金游戏 ”的概念:氪金游戏:可以用现实金钱,推动游戏进度的游戏。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……在我看来,与氪金游戏最为接近的庸俗游戏,就是早期的开罗游戏

Steam动漫游戏节来袭,超170款游戏狂欢不停!

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本次 Steam 动漫游戏节将持续到 9 月 3 日,共有超过 250 款游戏参与本次动漫游戏节,其中也包含了近百款未上线的作品并提供试玩……动漫游戏节特色:丰富多彩的游戏选择从经典的角色扮演游戏到紧张刺激的动作冒险,从深度策略到轻松休闲,动漫游戏节汇集了超过……探索未知,发现新星除了那些大名鼎鼎的游戏,动漫游戏节还是一个发现新奇游戏的宝地

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

indienova.com/u/gadqq/blogread/30564

同时,赛事也将延续“Game Without Borders(游戏无界)”的宗旨,为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台……关于腾讯独立游戏孵化器促进游戏行业生态多元化发展腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学堂在2020年底新成立的组织……关于腾讯游戏学堂助力游戏人“成就游戏梦想”腾讯游戏学堂成立于2016年12月,致力于打造游戏知识分享和行业交流的平台

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