小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves),……这样是不是太乱了,是不是要把它们放在一个画布这样更好吗?……由于我对ui只懂一部,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves),……这样是不是太乱了,是不是要把它们放在一个画布这样更好吗?……由于我对ui只懂一部,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

卡牌肉鸽(Card Rogue)

indienova.com/steam/game/3107620

2-3钟即可玩的Roguelike RPG! 随机发放3张卡牌,只能选择其中一张!……这是什么样的游戏?2-3钟即可玩的Roguelike RPG!随机发放3张卡牌,只能选择其中一张!……SNS用户的反馈!

0层。 - The cursed Elevator to Floor Zero -(0th floor.: The Cursed Elevator To Floor Zero)

indienova.com/game/0th-floor-dot-the-cursed-elevator-to-floor-zero

为了逃脱,请遵循告示的指示。根据告示,您需要:- 如果在到达的楼层发现异常,请立即关闭门。……※这个游戏受到“The Exit 8”的启发。……游戏时长单次游戏时间:10至60钟完全通关:90至420钟视频直播指南- 无论个人还是公司,都可以无需许可进行直播

三狗Sam:【GGJ】CiGA北京场参观总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11921

会场三层,有厕所和吧台,一天过后桌子便有许多包装袋和饮料瓶了,但是会场的卫生保持的依然十好。……但是倾听开发者叙述自己开发过程中的困难和趣事,见到并了解和自己一样热爱同一事物的集体,看到最初纸上的一个点子最终变成实际可以互动的游戏展示在大屏幕……也许当我日后已经可以熟悉掌握某一款或几种游戏引擎,已经对游戏开发的流程十熟悉,有许多自己的游戏创意

太空裂痕(Space Rift)

indienova.com/steam/game/437080

SPACE RIFT 是一款刺激万的太空冒险动作游戏,除了引人入胜的故事情节,更是专为 Virtual……跃上驾驶舱SPACE RIFT 是一款刺激万的太空冒险动作游戏,除了引人入胜的故事情节,更是专为 Virtual……主打 VR 游戏元素让你更融入游戏,你驾驶舱的荧幕可不是看看就好!

游戏改编电影——行走在游戏与电影的夹缝之间

indienova.com/indie-game-news/game-based-movie/

10年过去了,我们玩了大量的游戏,也看了不少电影,但是很可惜的是,始终没有一部真正在艺术性可以称之为佳作的游戏改编电影……,实质整个故事线和主题是独立于这些元素之外的,这样就给了创作者更大的操作空间,而不用拘泥于游戏的原有架构……,互动式叙事在游戏领域已经取得了长足的进步,但是要想真正打通游戏和电影之间的隔阂,恐怕双方还需要在表现手法做出更多的探索

催眠学园日常(Saimin School Days: Hypnotic School Days)

indienova.com/game/saimin-school-days-hypnotic-school-days

“催眠学园日常”是讲述一位在学校十不起眼的主角,使用了某一日意外取得的催眠 APP、急速拉近与女主角们之间关係的视觉小说游戏……那是一款「能够对出现在清单的女子施展催眠术」的神级 APP!……◆ 剧情概要就读某学校十不起眼的学生的主角、端 恭一

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33475

并且,《命运方舟》在Metacritic和OpenCritic分别获81和83,在IGN斩获8……,是目前最火热的MMO作品。  ……年度最佳游戏名单

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

利益分配:五五成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……缺点:7钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)