indienova.com/groups/post/102456
公司全名 快分传媒MCN 现B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/game/solar-shifter-ex
而你为你的武器就是你的战舰:“相位号”拥有独一无二的转移能力,可以随心所欲的在空间中进行迁跃,这一技能让你能够在敌人疯狂的弹幕进攻中生存下来……运用你的智慧以及“相位号”的特殊迁跃能力来赢得优势。……游戏特色: - 独特的“迁跃”机制为你带来全新的战斗体验- 18 个富有挑战的任务- 8 个不同的场景
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
游戏的终极目标是达到宇宙中心;购买折跃装置、通过折跃门进行星际旅行以到达终点;路过或者和平、或者危机重重……打开游戏没有做语言适配,中文玩家打开游戏,必须切换语言,重启再开。……当用左上角的“角色”进行CP等级升级后,角色面板没有实时显示升级后的CP等级,而是关闭面板再打开后才显示新的等级
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
那么,就奇了怪了——为什么《隐形书写》提出农民工问题到《岂不怀归》做田野调查“新农民工”群体这20年期间……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算
indienova.com/u/oravin
萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我
indienova.com/groups/post/941
发起:龙腾猫跃 所在分场:成都队伍编号:4(大概)队伍名称:Salted Fish游戏名称:待定队伍人数
indienova.com/steam/game/926310
毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来
版本:Early Access
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