恋爱关系/Romance - Final

indienova.com/steam/game/2024150

恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些说出口的话一直有人等着听。……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗……⭐增加历史记录看对话UI界面更新增加冬装立绘更多Q版互动熟悉的画风,熟悉的享受,更多内容等你发掘……

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

②上周给混子哥发了邮件,未回,先把授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的

咖啡馆经营者(Café Keeper)

indienova.com/steam/game/3345710

此外,還需要關角色的發展——因為咖啡館的命運直接取決於他們的成長過程。……菜單創建與改進——解鎖食譜,為您的咖啡館挑選最佳菜肴。咖啡館管理——從菜單規劃到與顧客互動。……沉浸在咖啡館的氛圍中,您的每一個決策都可能影響您的生意來和角色的命運

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎死)来展开,也可以用……老一代读者习惯了有宏篇布局、首尾呼应、基调一致的写法(简而言之,类似传记的写法,写下第一话时就心里有底大结局会怎么演……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁成就,一看对手外形就心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事

月球着陆:超越(Lunar Lander Beyond)

indienova.com/game/lunar-lander-beyond

那些粉色天象星象是怎么回事?……有多个飞行员、四艘飞船和十几种升级可以收集,如果你能管理好这一切,你就能完成任务……如果不能,后果将不堪设想……特点: - 卓越的美术:梦幻公司独特的手绘风格的豪华科幻景观- 深度战役:在五个月球和行星:Nueva

2023蒸汽平台鉴赏家大会:超40款期待精品点燃游戏梦舞台!

indienova.com/indie-game-news/steamchina-showcase-list/

19:00 正式开启,直播节目信息抢先预告,预期将一口气公布 34 款游、7 款热门游戏及 IP……请收好这份鉴赏家大会直播节目,抢先期待超 40 余款佳作游带来的游戏盛宴!……——虚拟桌宠模拟器复古江湖大侠梦——大侠立志:碧血丹心宇宙机甲星战士——时间秩序机械朋克银河城——湮灭线关于蒸汽平台蒸汽平台旨在为广大玩家提供一个优秀的数字游戏平台

密室逃脱合集 C1(Escape Room Collection C1)

indienova.com/steam/game/2908550

3.解锁所有章节 怎么玩:进入游戏后,探索游戏建造的秘密房间,您可以通过点击完成。……技能:有些道具不能以通常的方式使用,可能还有其他用途,并且经常有图形清晰标记的线索,但并非总是如此 游戏特色……休闲减压:让自己沉浸在游戏的关卡中,发现和探索,发现的可能性,发现的线索和道具,拿到道具后猜测道具的用途

wuyucheng:开发日志

indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708

重新载入场景后要恢复成1http://tieba.baidu.com/p/4310232254射线不能检测……:做一个带3d碰撞器的掩体,如果主角进入触发器,且射线检测到了掩体,敌人会跳跃。……}else{Reset ();//如果当前按键和list中的第一个元素不一样,重置list}}}}}未解决

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)