indienova.com/game/yacht-dice
◎ 使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。……可以重新掷骰子以前掷过或未掷过的两个骰子。……总分是通过将所有 12 个框以及奖励分相加来计算的
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……,或许应该改成按下攻击立即射出一发子弹,同时进行蓄力,松开手的时候释放蓄力攻击角色的伤害还有待统计,计算和调整角色做差不多之后……在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感
indienova.com/steam/game/2321101
购买「极秘修练-陸」,就能不用累积「修练点数」,立即获得「新忍出击」的追加内容「季票6」的师傅角色,到等级……※购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买极秘修练无法提升VR师傅本身的修练等级
indienova.com/game/batman-arkham-city
蝙蝠侠:阿卡姆之城建立在紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……比阿卡姆疯人院的游戏世界大 5 倍——高谭市所有暴徒,黑帮和疯狂犯罪主谋们的最高安保新”家“。……罗宾和夜翼 ◎ 皮肤:1970 年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠侠
indienova.com/game/batman-arkham-city-game-of-the-year-edition
蝙蝠侠:阿卡姆之城建立在紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……比阿卡姆疯人院的游戏世界大 5 倍——高谭市所有暴徒,黑帮和疯狂犯罪主谋们的最高安保新”家“。……罗宾和夜翼 ◎ 皮肤:1970 年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠侠
indienova.com/u/466348376/blogread/11730
计算过程游戏世界 = 人物()+怪物+环境+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减……称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 被围殴状态70%元素伤害玩家好理解,数值好安排就行注:……装备攻防系数 = 不同等级的不同武器对不同防具的比例表注:背部攻击增加20%命中值和暴击率注:大部分状态能影响人物数值武器相关变量声明人物属性变量声明
indienova.com/game/river-town-factory
如果可以的话,你想过回古代开办工厂、精炼石油、甚至建造大型计算机吗?……创建自动化生产流水线,从木板到电路板,设计你的每一条生产线。……探索整片大陆,发掘宝藏、勇探蝙蝠洞、为百姓惩戒山贼。与全地图的矿主签订契约,让古人来为你打工
indienova.com/steam/game/1496790
蝙蝠侠已死。如今,守护哥谭市的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女孩、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。……如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女孩、夜翼……你必须蜕变为新的“黑暗骑士”,全力避免街区陷入混乱
版本:Early Access
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