blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名的家族成员在死亡当日的生活。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前架过一款游戏,3D向。……我微信JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前架过一款游戏,3D向。……我微信JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微信……JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏架,这是第二款,所以请不用担心游戏制作诚意

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微信……JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏架,这是第二款,所以请不用担心游戏制作诚意

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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自从决定《符文之心》重置以后,我们一直都在紧张的工作,期待的版本能尽快和玩家们见面,给玩家更好的游戏体验……当然,我们要呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微信公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微信公众号

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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近年來,喪屍風潮興,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手筒,小心的探照著你的未來吧

版本:Early Access


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