乾乾乾乾:简报|《Messy Up》最新进度

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在此期间,我们对游戏的各个系统进行解构和重新设计,加入了的角色阵营、联机对战玩法、更丰富的地图机制、……开发组以各种甜品美食为原型,设计了不同阵营的“铲屎”角色,无论是“温柔慈母喂养型”,还是“暴躁狂怒对抗型……”,相信一定有你爱吃的那一款...开发组为他初代版本中的“红温主人”量身设计的形象和技能,我愿称其为重生之从红温小人到姜饼社畜打工仔且年纪轻轻猫狗双全的华丽蜕变

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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好的 Boss 设计是有难度的,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战的原则。……《战神/战神 4》的惊喜 God of War (PS4)Snoman 历来都不是“战神”系列的粉丝……,这次却迷上了 PS4 上的《战神》

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……the community: https://discord.gg/eMVsRU7PdF关于游戏做饭,设计……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用里看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……你大概已经比较清楚哪里有什么景观,抵达该地时,只能按照既定的方式来游览,不太可能允许你去探索未知领域,……我们请了潮流音乐作曲家 Sidechain 帮我们每一个颜色设计了不同的音效,让这个图形本身扩展出一个的维度

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

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音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

今日强档:《信号法则》沙盒模式更新

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indie 新闻。 运用真正的合成器模块,将信号转变成旋律!……沙盒模式不仅仅是合成器音乐老手试验电子的完美环境,也为玩家提供了上手入门的绝佳途径。……充满真实感的元器件设计通过 Papernoise 的设计,将游戏的沉浸感提高到全新的水平,他曾为 Mutable

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 媒体动漫作品

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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即使不能自然地这么,也可以通过增加一个重置按钮来解决。……当然这些设计本身,基于我们对物理世界的熟悉,本身可能未必「令人耳目一」。……反过来讲,无论是设计师对的连续系统的把控难度,还是玩家对的连续系统的接受程度,恐怕都没有离散系统那么容易令人理解

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始短信模拟器2,忽然又写起来剧情……攻击系统有一个的升级包!A、立刻升级! B、一秒后升级!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……,这个时候就会发生有趣的事情了,如果你把炸弹丢自己脚下,那你也会被自己的丢的炸弹砸到,无数手残萌也曾殒命于此……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至没弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新

版本:Early Access


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