indienova.com/steam/game/874440
当各种机器人试图通过安检时,与它们互动并进行检查。……当各种机器人试图通过安检时,与它们互动并进行检查。……化身边境控制人员走进岗亭,分析机器人文档中的差异、怪异、未申报修改和违禁品,迅速处理机器人!
indienova.com/groups/post/11251
那样我就不必总在发布后又频频修改了。……(本帖当前修改次数:2次) eastecho: 做了一下修改,编辑内容会一分钟后自动保存,然后可进行预览
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……后,需要在unity中找到ArticyDataBase对象点击重新导入数据按钮才能让unity识别到新的变量名……ent.Template.Character.Taste.GetDisplayName());这里是跟Articy软件中的下拉列表里的设置是一一对应的,因此建议技术名称也自己设置此外,当需要修改值时
indienova.com/u/18906715918/blogread/2559
游戏的一些改动与近期进度 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着做这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……游戏勇者从12个缩减到7个,强化了职业的区分并且用了新的主题:七宗罪。……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得
indienova.com/groups/post/1193
发起:辣鸡Larj 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着做这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……游戏勇者从12个缩减到7个,强化了职业的区分并且用了新的主题:七宗罪。……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得
indienova.com/groups/post/32905
许多新的点子放进去,会觉得原本的内容遭到破坏,或者修改后就玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是一种浪费时间……不是很多人都对自己做的游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己的某种情怀,如上...
indienova.com/u/lancelot/blogread/20576
擅长节约时间,做重要且有意义的事。有较高审美品味与阅历。☀ 团队需要你设计、制作出满足需求的模型。……根据反馈诉求快速修改设计,甚至重来。擅长“更少更好”地沟通。……走少有人走的路,用“新”创造快乐。我们尚不提供短期,实习类工作
indienova.com/steam/game/2911950
躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中
版本:Early Access
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