《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……喷漆枪能喷出3种不同颜色喷漆:绿色喷漆弹跳功能;红色喷漆有加速功能;蓝色喷漆黏着功能

世界你好(Hello World)

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Hello World 是一款以复制道具推动NPC来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园动画学院元素的幻想咖啡园中……Hello World 是一款以复制道具推动NPC来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园动画学院元素的幻想咖啡园中……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

模拟火车世界 2020(Train Sim World 2020)

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从客运服务到货运服务,你可选择不同场景和不同任务难度,逐步磨练你的驾驶技巧。……- 大西快线——驶出繁忙的伦敦帕丁顿车站,在车流量极大的铁路上,在复杂的信号灯之间,保持冷静,找到你的驾驶节奏……- 行动值——在线路场景时刻服务中,如果你顺利完成任务,准时到站,达到个人最佳成绩等,都会获得奖励

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证。……1115-1122我随着人流,走进这个酒吧,1120-1122瞬间就感觉到我的心情非常不同

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……能介绍一下?-Z:我blablabla-R:那你们做过VR的游戏?……-R:哇,所以你们还在用那本书作为课本?-Z:是的。-R:看起来差不多了,你有什么问题问我吗?

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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2.学习他们的人员配置、跨学科的团队协作。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士。……:18:00 - 00:20:00 只是要做好游戏00:20:00 - 00:26:25 国内外创业有什么区别……00:26:25 - 00:29:00 工作环境氛围00:29:00 - 00:36:40 具体作品的讨论

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏玩法不就得了。所以你说前景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

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为了建立开发者扶持生态,解决开发者面临的以上烦恼疑虑,由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重保护开发者的创意为前提……这样的赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权。……在游戏行业逐渐走向成熟的今天,已经越来越多的团队做出了成功的游戏获得了不错的收益,但还是很多团队在默默的打磨产品

A Tithe in Blood -血断心连-(A Tithe in Blood)

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文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法……她意外穿越到了明治时代的札幌,遇见了开朗大方的大法师安

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