indienova.com/u/taomee/blogread/28616
【经典版更新内容:对战界面优化】在接下来的更新版本中,我们将对精灵对战界面做更多的优化,包括性能、交互等方面……【经典版更新内容:圣灵谱尼、魔君索伦森挑战关卡活动搬迁】我们正在继续对往期经典精灵的挑战关卡活动做搬迁……,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布,请赛尔们敬请期待!
indienova.com/steam/game/2532050
和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……◆ 雷兰·门罗/ Raylan Monroe或许现在应该改名叫做雷兰·莱斯特了……曾经是一位年轻的厨师
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/groups/post/29815
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/game/succubus-runa-and-the-erotic-dungeon
瑠奈改名为「传说的魅魔・Runa」、为了找出在这个世界正在发生真相、为了回到现代、只身一人踏入怪物蠢蠢欲动的地牢
indienova.com/groups/post/90908
一对比,我们就会发现,做游戏=策划+程序+美术,首先就不是一个内容与形式相统一的说法——在这里,策划,……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
【名称】是搜索事件、自己留印象时候用的到的,通常来说:任何事件我认为都是需要修改名称的,不然到时候出现……但【自动处理】会将执行内容完成之前不允许玩家移动;而【并行处理】则是执行内容时玩家也允许移动。……【执行内容】但是因为时间以及过于庞大的原因。这个内容将会分为3-4次研究
indienova.com/u/news/blogread/337
摩点网介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……,活动期间设置游戏环节,冠军奖品丰厚,从内容到奖品都下血本,快来血洗这次活动!……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室报名联系:摩点网
indienova.com/groups/post/102485
发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 做肉鸽……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站
indienova.com/groups/post/29008
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