indienova.com/steam/game/1739940
一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等……,多种游戏主题,如战争模拟、冒险RPG、竞技等,新地图玩法会持续制作更新
indienova.com/history/301
《耀西故事》就是这样一个作品,平台为 N64,最早于 1997 年 12 月 21 日在日本发售,次年……因为《耀西岛》中用到的蜡笔风颇受好评,在机能得到增强的 N64 上,开发团队选择了 3D 建模制作游戏画面……游戏基本操作跟耀西岛相差不大 可能开发组的设想是好的,但《耀西故事》有很多硬伤
indienova.com/groups/post/103359
game/2742/mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org……/wiki/MindRover官网:https://web.archive.org/web/20140517035000
indienova.com/groups/post/102876
发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://……id=com.wepie.snakeoff&hl=en_INApp Store:https:/
indienova.com/u/cannedoctopus
更多即时咨询请关注新浪微博@罐头里有很多章鱼。 认证:章鱼罐头制作组
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……《CF》网剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》网剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事
indienova.com/groups/post/11234
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……因为这是我们第一篇开发日志,所以有必要跟大家介绍两句我们这个游戏。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
目前该工作室拥有 100 多名员工,主要分布在日本和新加坡。……然而在 4 个月后的今天,竟然有粉丝通过对预告片进行逐帧分析发现了其中潜藏的“小彩蛋”。……这个 UI 看起来很简陋,甚至有可能只是占位符,不出意外的话是官方的剪辑失误
indienova.com/u/news/blogread/4451
看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官网链接在这里
版本:Early Access
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