indienova.com/u/angel/blogread/1602
首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從大約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……比起代碼,這更加花時間
indienova.com/game/ignited-in-cavern
军镇瘟疫蔓延,鹿头巫祝行于火中,对于阿奴曾探寻的真相,鬼魂将给出怎样的答案?……本故事纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无联系。……制作人员 策划:怪胺 文案:怪胺 斩琴台 泽美术:怪胺 Rink 栀灯UI 美术:贼喜鹊 栀灯PV 制作
indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle
深入萨瓦森的列王之境,揭开她和她的爪牙窃取光能的秘辛。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
叽咪叽咪:决定开始制作《火星漫游》是有一个怎样的契机?……可以给玩家简单介绍下吗?……叽咪叽咪:您希望《火星漫游》能给玩家留下怎样的印象? 蛋蛋:沉浸感和代入感的本源是真实
indienova.com/u/news/blogread/3189
比如制作人之一小野浩曾开发过街机《大蜜蜂》,作曲人之一的中潟憲雄曾为街机版《源平讨魔传》做过曲。……所以这个新作还是值得期待的,不知道你家里还有红白机吗?不过,不要因为它是FC游戏就小瞧它。……要不要买还是得问问钱包再说~游戏信息点此官方游戏PV点此
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169
現在就我開發遊戲的這幾個月間學到的一些方法,分享給想起步的學弟妹們:第一、自己先想辦法爬文,YT上有許多免費資源……Eric Wang_VFX Aritst(VFX的教學)第二、在學習的過程,時常會遇到想要的功能因為版本更新而無法運作……在這個方法中,CanShake被設置為一個介於10到20之間的隨機值
indienova.com/game/rollingsky2
你还记得在《滚动天空》中通过简单的手指滑动感受到的跑酷的乐趣和刺激吗?……● 新原创音乐由顶级国际音乐制作人开发,并与欧洲交响乐团合作,邀请了 70 多名音乐家在游戏中制作电影级音乐……玩家就像身临其境,与角色一同进行奇幻冒险
indienova.com/game/rolling-sky-2
你还记得在《滚动天空》中通过简单的手指滑动感受到的跑酷的乐趣和刺激吗?……● 新原创音乐由顶级国际音乐制作人开发,并与欧洲交响乐团合作,邀请了 70 多名音乐家在游戏中制作电影级音乐……玩家就像身临其境,与角色一同进行奇幻冒险
indienova.com/u/taomee/blogread/29427
(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛尔号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……,节奏逐渐加快,黑衣人在急速穿越的光晕之中居高而瞰,计划就要开始了....这场战斗因何而起,黑衣人的真实身份又是什么……赛尔学院的学员们又将面临怎样的阴谋和挑战?问题的答案是否会藏在下一部PV之中?
版本:Early Access
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