小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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比如,战争,很明显就是“反战”联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官并没有在这方面多说什么……毕竟,以解谜形式来看,主要还是配合机关一些偏脑力设计。……最后 最近在看《香港电影秘密》,其中有一句话印象深刻: 西方影评人大多赞赏纯个人抒发,香港影评人则希望导演通过生动故事

SIEH于将近日推出 MINI 版PS初代主机

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PlayStation Classic」,将内置合共20款游戏,预计将于2018年12月3日限量于香港推出……PlayStation Classic」,将内置合共20款游戏,预计将于2018年12月3日限量于香港推出……,为90年代及其后游戏业界带来重大冲击

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在引擎是真的来不及了,又要从头开学……战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候经验……,包括更新工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

SCP:绝密事件(SCP: EVENT CLASSIFIED)

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无论你与其他人互动如何,你都将始终被充满敌意异常现象和危险环境所困扰。……但可别忘了,怪物不会在乎它们杀死是谁。 动态角色关系每个角色都有自己服装和与其他角色关系。……恰到好处的硬核用弹匣装填弹药而不是直接弹,用量表记录疼痛值而不是简单生命值,用头盔和防弹背心来规避伤害而不是护甲值

[译] 游戏动画研究第三辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-3/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思一档分析游戏动画系列视频。……,分别是《洛克人 11》 动画技巧没有动画有什么好处?……:游戏动画研究第一辑《洛克人 11》 动画技巧 没有动画有什么好处 Gris 动画 《索尼克 狂热

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

indienova.com/groups/post/670

发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号logo都换了。难道就没有公告来说明一下吗?……为啥要呢?……浑身难受: 原来还没完啊,好@eastecho#2浑身难受: 我还以为你们不说了呢@Humble

拉力街机经典赛(Rally Arcade Classics)

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无论你是怀念街机拉力黄金时代老玩家,还是渴望挑战传奇车手新手,《拉力街机经典赛》都为你呈现一场复古而刺激竞速盛宴……击败每个倒计时,收集积分购买更快赛车,赢得金杯和星星,解锁以下多种模式中新挑战: - 驾照模式:在你真正坐进传奇拉力赛车之前……重温街机拉力竞速黄金岁月吧!

小组帖子:3D独立游戏寻找游戏项目策划

indienova.com/groups/post/103246

发起:Shiko 我们正在寻找一位有经验且充满激情游戏项目策划,加入我们团队,共同开发一款即将推出……我们游戏深受香港都市传说启发,巧妙结合现代科技与古老迷信,打造出充满氛围感且富有文化共鸣独特体验

版本:Early Access


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