indienova.com/steam/game/2549080
你觉得最重要的是什么?钱?荣誉?爱?或者还有其他什么东西吗?都很好。请根据您的价值观享受这次冒险。……根据击败怪物的方式,获得的奖励或声望可能会发生变化,所以您可以根据自己的需要进行选择。……如果执行了某些任务,则可能无法执行其他任务,所以需要谨慎选择。 支持怪物词典功能
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
你退休前交社保年限交得越多,你退休后的退休工资也就能拿越高。其实对于年轻人来说,都不是很急。……这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排。……包括我今天看了什么综艺节目,玩了什么游戏我也记录下来。因为看了什么玩了什么都比发呆什么都没做要好
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
精灵之息的战斗结束条件有两种,一种就是全力攻击对方,另一种是挡下足够的弹幕,与精灵签订契约。……在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接,最后达成契约条件……这里的本质区别还是需要进一步学习下
indienova.com/game/blood-scheme
每一回合敌人都会掷公司骰子来触发技能,你需要为它做风险管理。……那个时候,你什么也做不了,只能看着公司越来越强大。确保在为时已晚之前建立自己的优势吧。……- 当您获得足够的资源时,您需要冒险打开一张未知的证据卡
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
拿《宝石TD》为例,在WAR3的RPG地图时代,它算是有趣的作品,按我的理解,作者试着探讨了如何往塔防加入随机性这件事……举个例子,《变量》中玩家比较喜欢的系统插件有 金雕无限贷(可以贷款使用货币,负债越多敌人越强),那么玩家在资源充足的情况下……倘今天为了吃饭背叛自己的想法,那事情有一有二就有三,最后该置自己于何处,回手游圈拿流水说话?
indienova.com/game/dice-to-pay
这是一款奇怪且有趣的回合制策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……这里没有最终 Boss,只有一笔永远挥之不去的贷款
indienova.com/steam/game/3631830
这是一款奇怪且有趣的回合制策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……这里没有最终Boss,只有一笔永远挥之不去的贷款
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……这篇文章旨在抛砖引玉,如果大家有什么更好的方案,欢迎在评论区提出!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)