【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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妖变速递(妖变速递Mutant Express)

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如果我遇到问题该怎么做

收获日 3:警钟长鸣 第二章(PAYDAY 3: Chapter 2 - Boys in Blue)

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武器包倘若来了一帮腐败的警察突袭了你完全合法的生意,对你栽赃陷害,并要将从你这里“没收”的黄金占为己有,你会怎么做

勿忘(Keep in Mind)

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如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界醒来,你会怎么做

Hausmeister

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然后你会收到一张纸条,告诉你该怎么做。有时你必须从供应室拿起清洁工具,并使用它们

内心世界:最后的风之僧侣(The Inner World: The Last Wind Monk)

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在干劲十足却不知道该怎么做状态的 Robert,为了寻找传说中的最后 Wind Monk 去冒险

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来

茶多酚:不小心买书买重了

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其实也不是不小心,右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ Frostline)

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与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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