失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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上面这张我截的是《我的世界》版北师大校园,大家能认出来这是北师大的主楼,是这个月早些时候才建起来的,……游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……DiGRA 是游戏研究者们的国际协会,协会首次会议于 2003 年在荷兰乌得支举办,同年,我在哥本哈根

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

数字战斗模拟世界:叙利亚地图(DCS: Syria)

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主要城市如大马士革、的黎波里(黎巴嫩)、拉塔基亚、塔尔斯、霍姆斯、阿颇、哈马、帕尔米拉、海法、阿克里……主要城市如大马士革、的黎波里(黎巴嫩)、拉塔基亚、塔尔斯、霍姆斯、阿颇、哈马、帕尔米拉、海法、阿克里

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……游戏开拓者奖Trailblazer Award奖项得主:Peter AdkisonGen Con 桌游展官网真人电影与漫画艺术结合的实验系列影片……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

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《救国少女之斯娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之斯娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念·游戏内图片素材·简略版游戏内属性

病态:七侍者(Morbid: The Seven Acolytes)

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《病态:七侍者》是一个恐怖朋克动作的 RPG 充满了洛夫克拉夫特式的恐怖和克洛南格式的戈尔,使它成为最可怕的采取等距的灵魂喜欢的类型

トリスティア:レガシー

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然而,就在大工匠普罗司托抵达特利思提亚港口的当天......……她将代替普罗司托,主持特利思提亚的复兴计划。……野口 龙启声优娜诺卡・福兰克: 川澄 绫子史托卡: 小杉 十郎太芙莉・卡拉特: 大野 麻里奈奈奈・翰

Tristia: Legacy

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然而,就在大工匠普罗司托抵达特利思提亚港口的当天......……她将代替普罗司托,主持特利思提亚的复兴计划。……野口 龙启声优娜诺卡・福兰克: 川澄 绫子史托卡: 小杉 十郎太芙莉・卡拉特: 大野 麻里奈奈奈・翰

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构间的基础设施,转变为被广泛使用的通讯工具,并进入私人企业应用领域……1990 年 12 月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维的发明者蒂姆·纳斯·李推出……当《白门》ARG 的玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹,在“精神病院官网”想方设法进入网页后端,在跨越四个大洲十个国家的街头寻找

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