indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

indienova.com/u/news/blogread/1688

官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

会员:五十万

indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587

中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

美丽新世界 i(Brave New World I)

indienova.com/game/brave-new-world-i

开发:Never Knows Best制作组, Never Knows Best制作组。……故事 “回到昨天毫无用处,因为过去的我今天有所不同。”……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

会员:李三影(SanyingLi)

indienova.com/u/lisanying

计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

勉强可以作为启动资金吧?……还好我会画画,制作原画还算不成问题。要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

indienova.com/indie-game-review/daily-free-desert-child/

另外,像素画面虽然没有其他艺术风格显得细腻,但边缘棱角分明的锯齿感也会给人一种精致而复古的感觉……听上去好像完全没有道理……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官网

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……加载显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次的 IndieCade 展出。……这款游戏装置并没有简单的输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发新的舞蹈姿势音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)