鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!……另外,加q群可以下载demo,群号1059098930

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……游戏的配套桌游,因为我们是一个卡牌游戏,还特地准备了一个玩家参与的画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……忘记制作游戏视频,玩家可能不会一直来你的摊位玩,所以空闲时间放一放游戏视频是吸引玩家的好手段,但是我们忘了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

Unity 教程:多人在线游戏 #1:框架快速实现!(Photon PUN2)

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-tutorial-x/

(Photon PUN2)- 如何利用 Photon PUN2 搭建网络框架感兴趣的小伙伴可以自己查看一下网站的手册……,希望有游戏的朋友分享给我一起玩~谢谢支持~请为我点赞~Photon 网址:https://www.photonengine.com

天际都市物语(Skyline Urban Story)

indienova.com/g/SkylineUrbanStory

这是一款没有3D的城市建造游戏,但这并不妨碍你可以在游戏中打造一个拥有百万人口的巨型城市!……区域规划、产业布局、满足市民等重任,等着新市长来决定!……不同密度的建筑、不同领域的行业,将会城市带来泾渭分明的各个区域,工业区、商业区、办公CBD区,只要你想,哪里可以按照你的意愿进行规划

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

indienova.com/u/astray/blogread/37759

它的目标很简单:就是帮大家推广自己的游戏项目,也可以把跳转到自己的各个平台的主页和账号。……,也多一个渠道你可以在这里做什么?……PS2:网址的话是这里https://indieyellow.github.io/IndieYellow

炼妖记(Rounding Demon)

indienova.com/game/rounding-demon

可以修炼 3 种个性职业,收集上百种上古神器及孵化巨鲲神兽,高颜值装备系统让你尽情打造自己的独特外观拉风全场……【即时战斗 轻松刷本】 多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……【魔宠炼妖 霸道养鲲】 暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,天地第一猴王

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 分屏游戏,支持 2 位玩家合作:你可以与朋友一起整理仓库

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)