小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

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发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

深暗森林(Deep Dark Forest)

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pvp战斗 获得奖项: 2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围……“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……(一般为 3 名程序,1 名策划,2 名美术组成)HAL 更注重于基础,而不是现流行的技术,例如游戏编程及策划学科……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的咖!……将精明的商业技能与尖端技术结合,打造终极技术中心。……让您的客户满意,保持领先于快速变化的技术趋势,并进行策略性升级,为游戏玩家、学生技术爱好者创造完美的空间

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

indienova.com/groups/post/30005

发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

indienova.com/groups/post/103502

使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……策略多样性形式、剧情与世界观;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

indienova.com/groups/post/103503

使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……策略多样性形式、剧情与世界观;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……策略多样性形式、剧情与世界观; 已实现地图机制的程序实现; 我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定

会员:曜冰(Fice)

indienova.com/u/ficectian

大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

会员:Lonelywind

indienova.com/u/lonelywind

想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#

版本:Early Access


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