米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……你想怎么就怎么。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品。……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友吗?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……你想怎么就怎么。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品。……4 名玩家协作 - 找不到可以邀请的朋友吗?

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏正式开始断断续续开发是在2021年的年底左右,那时西安疫情肆虐,被封闭在家,公司项目也都暂停了,正好可以静下心来点东西了……目前从这张看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来三方势力的基础

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

仍然是继续制作游戏,不过下一个项目就要做大一点点了,打算制作一个简单的平台跳跃游戏入个门。……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

如果你没这么强的话,可以继续往下看看。……话事人的身份必须在项目建立初期就明确给组内所有人知晓,他既得听得进不同意见,又得在大家七嘴八舌的时候有魄力毒菜……“我忘了存在哪里了”“我不小心删掉了”“找不到了”的回复。第二点可以给大家举一些例子

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续做游戏。……怎么想的跟一个新手出来驻场项目?”……又一次,我动了继续做VR游戏的念头,其实在前面的过程中,我不断地将脑子里一些关于游戏的创意想法记录整理下来

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……比如下面的给人的一种错觉,你会看到一些实际不存在的黑点

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)