《明天》:四川团队打造的地震题材解谜剧情类游戏(Tomorrow)

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破碎的房屋可以快速重建,但是破碎的心灵却很难复原。……作为游戏的制作人员,我们都曾经历过那场可怕的灾难,无论什么时候,那些掩埋在废墟之下的灵魂我们都不应该遗忘

领地人生:林中村落(Life is Feudal: Forest Village)

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基于真实地球环境制作的一款沙盒生存类游戏,游戏以小岛生存为主题,玩家需要带领难民重组家园,建造房屋,猎杀野兽

奇因希德(Kynseed)

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你可以在游戏中选择自己的性别,建立农场,成立家族,探索这片土地中的秘密,还可以结婚、骑猪、钓鱼、建筑房屋……、布局、制作料理、完成任务等等

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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が9割』(游戏制作讲堂:游戏节奏的意义),在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈,包括如何去寻找游戏创意……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做的。后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一个基准

天使般的毁灭者(Seraphic Destroyer)

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她以某种方式可以用枪炸毁房屋或汽车。……点数房屋:30分汽车:20分自行车:10分乘船:25分警员:30分路灯:5分木箱:0分不会爆炸的房屋:……只有一种不会爆炸的房屋

一起玩农场:槲寄生包(Farm Together: Mistletoe Pack)

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全新背包:盾牌*全新树木:槲寄生*全新建筑:蜂蜜酒厂*全新农场装饰:长船、维京栅栏、维京拱门、维京柱*全新房屋……:维京长屋*全新房屋装饰:橡木桌、橡木椅、鹿角吊灯、号角火炬、熊地毯、维京窗*全新房门:维京门*全新屋墙……:北欧墙(三种不同颜色)*全新房屋地面:石砖

拭墓以待(Oh? Me)

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玩家将扮演一位游离于现实与回忆之间的幽灵,探索曾经生活过的房屋、街道,与那些未曾道尽的话语和未能释怀的过往对话……则指引着通往不同结局的道路你可以安稳地走向未来,可以在回忆中找到温暖,也可能在时间的缝隙中迷失……但无论如何

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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《班卓熊大冒险》的动态音乐 分析 N64 名作《班卓熊大冒险》中的动态音乐如何制作出来。……《黄昏公主》中角色的眼睛效果 分析2006年在 GC 和 Wii 上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法……游戏中镜面效果的制作 讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过《马里奥 64》和《GTA 圣安地列斯》的例子分析

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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外用类辅助)自然障碍(道家的自然,不可抗力)地域通行(地大产生区域差别,多样性民族特色和不同)机关陷阱房屋……带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色

版本:Early Access


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