uplighter:开放世界与叙事

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城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

雪地奔驰:烧焦乙烯车衣(SnowRunner: Scorched Vinyl Wrap)

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为 Chevrolet CK 1500 获取独特的 Scorched 乙烯车衣,型地探索《SnowRunner……这款定制皮肤已包含在第 1 年度通行

《NBA 2K25》名人堂通行证:第2季(NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 2)

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第2季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年11月29日上午7:59到期。……购买第2季职业季票通行或名人堂通行后不可退款。……第2季名人堂通行包括所有职业通行内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行奖励)

《NBA 2K24》职业通行证:第3季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 3)

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获取职业季票通行:第3季即可自动获得额外的4种季票通行奖励。……第3季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款

《NBA 2K25》职业通行证:第7季(NBA 2K25 Pro Pass: Season 7)

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获取职业通行:第7季,即可自动获得4个额外的赛季通行奖励。……第7季职业通行和名人堂通行将于太平洋时间2025年6月27日上午7:59到期。……第7季职业通行和名人堂通行一经售出不可退款

《NBA 2K25》职业通行证:第8季(NBA 2K25 Pro Pass: Season 8)

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获取职业通行:第8季,即可自动获得4个额外的赛季通行奖励。……第8季职业通行和名人堂通行将于太平洋时间2025年8月8日上午7:59到期。……第8季职业通行和名人堂通行一经售出不可退款

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……如果玩家很努力,什么需求就规划什么,需求解决器就会很容易的解决需求建房子,那么机会数据就变多,需求自然而然就降下来了……但这个“建房子”循环远远不够,它平衡的太容易了,因此就需要一个终极因子,就是人口,有人口就会有需求,消耗

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长

《NBA 2K25》名人堂通行证:第4季(NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 4)

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第4季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2025年2月21日上午7:59到期。……第4季职业季票通行和名人堂通行一经售出不可退款。……第4季名人堂通行包括职业季票通行中的所有内容(解锁40个级别可供赢取的高级奖励和4个额外的季票通行奖励

《NBA 2K25》名人堂通行证:第5季(NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 5)

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第5季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2025年4月4日上午7:59到期。……第5季职业季票通行和名人堂通行一经售出不可退款。……第5季名人堂通行包括职业季票通行中的所有内容(解锁40个级别可供赢取的高级奖励和5个额外的季票通行奖励

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