indienova.com/steam/game/854570
你可以在进入房子后就选择离开。……你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"有什么瓜葛。……当你经过一番独特的游戏体验后,你将会对那令人不安的真相以及幽灵背后的恐怖文化知识有更深层次的了解
indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror
传说一:白衣鬼妇 一名叫杰卡的年轻男子回到了家乡准备将老房子进行出售。……你可以在进入房子后就选择离开。你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"有什么瓜葛。……当你经过一番独特的游戏体验后,你将会对那令人不安的真相以及幽灵背后的恐怖文化知识有更深层次的了解
indienova.com/groups/post/29725
发起:clatterrr 今天晚上回家时,发现路上有个路灯没有亮,导致有段路很黑。……我想到一个很好玩的游戏《防范小偷》,在夜深人静时,房子窗户和门会随机自动打开,而你要随时关上那些打开的门窗……,防止在你的房子旁转悠的小偷爬窗户
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354
黑暗将被光明冲散 今天晚上回家时,发现路上有个路灯没有亮,导致有段路很黑。……我想到一个很好玩的游戏《防范小偷》,在夜深人静时,房子窗户和门会随机自动打开,而你要随时关上那些打开的门窗……,防止在你的房子旁转悠的小偷爬窗户
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
indienova.com/steam/game/1878220
这所房子的居民可以阻止你这样做。 不要被他们的眼睛盯上!您喜欢具有精美图形的隐形游戏吗?……这所房子的居民可以阻止你这样做。 不要被他们的眼睛盯上!……偷电视一点也不容易,因为房子里有居民。 如果你引起他们的注意,你肯定会进监狱
indienova.com/groups/post/29672
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划
indienova.com/groups/post/29671
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划
indienova.com/steam/game/1116230
我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……这栋房子就像我们公司的一件死货。就像躺在商店货架上的每天都在降价的商品。要知道房子也有保质期的。……我告诉你们自己恐怖的历史....描述:您会不知不觉的进入主角的躯壳中,研究这座古老的住宅,了解这个曾经不知在什么时候悄然失踪的家庭的恐怖的秘密
版本:Early Access
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