陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……建筑设计领域的全面普及、影视动画新项目获奖不断、VR/AR领域的前沿探索到UnrealStudio 这一加快工作流程所需的工具服务套件的出现……,虚幻引擎已成为众多游戏非游戏领域开发者设计师的首选引擎工具

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……主要STAFF玩家交流程序/监制:在宙音乐/音效编辑:Karane策划/美术/剧本:Ebonbio【

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101031

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画

小组帖子:游戏开发者实际上是游戏空间的大地主

indienova.com/groups/post/33495

发起:LTaoist 购买游戏的费用实际上是“永久门票价"

鼓手余命十日谭(Shiina Taki's Decameron)

indienova.com/steam/game/3269960

内容在6~7小时的游戏流程中,玩家将以立希的视角体验动画本篇时间线七年后的故事,接触数名熟悉而陌生的角色……全流程共可解锁近二十张CG与动画片段,大部分由同担老师倾力贡献。……创作团队主创:Ottergeist 、余怀仁主美:夜蚺程序:OttergeistUI宣图设计:BKK

鼓手余命十日谭(Shiina Taki's Decameron)

indienova.com/game/shiina-takis-decameron

内容 ◎ 在 6~7 小时的游戏流程中,玩家将以立希的视角体验动画本篇时间线七年后的故事,接触数名熟悉而陌生的角色……◎ 全流程共可解锁近二十张 CG 与动画片段,大部分由同担老师倾力贡献。……创作团队 ◎ 主创:Ottergeist 、余怀仁◎ 主美:夜蚺◎ 程序:Ottergeist◎ UI 宣图设计

版本:Early Access


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