indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/steam/game/1978720
我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你造多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间……Steam 创意工坊自己做角色太麻烦了吗?没时间?还就是单纯的懒?都没关系!……«史诗布偶游戏»支持 Steam 创意工坊,你可以添加社群其他人做的角色到游戏中
indienova.com/game/square-life
为什么做一件简单的事情也需要美女陪伴? 这是一款经典的方块消除+CG 的休闲游戏。……收集 CG 方式只有一种,就是不停地消除方块,请放弃关卡的概念,我也不知道要通过多少关
indienova.com/groups/post/29018
----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/game/post-void
保持头脑清醒,到达终点;能杀多少就杀多少,见缝插针;获得高分或者再试一次
indienova.com/steam/game/698300
你花了多少时间?会议迟到了吗?也许这经常发生在你身上?……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/game/idea
没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……当你开始一个新的旅程时,你可以看到其他人留下的想法,试试保存你最喜欢的,并看看有多少人保存了你的
版本:Early Access
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