工作搏击(Job Joust)

indienova.com/steam/game/2800510

控制一古怪雇员,在这个4人物理派对游戏中,把你的朋友们推来撞。……是时候成为一飞行医生或是一爆炸警察,倾尽全力向你的朋友们证明什么是最好的职业!……混乱派对《工作搏击》是一款基于物理的派对游戏,你操作一古怪雇员将你的朋友们推来撞

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一工作多年的3D游戏美术。……,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图吗

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤,童年记忆的动人故事.游戏的音乐旋律在游戏流程中无缝衔接

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……每个关卡都有一套独特的机制.◎ 一个关于贝拉心理创伤, 童年记忆的动人故事.◎ 游戏的音乐旋律在游戏流程中无缝衔接

洞窟类地牢生成

indienova.com/indie-game-development/cave-dungeon-generation/

实现流程首先在地图上生成随机墙(45%)用元细胞自动机 45 规则迭代迭代 5 次洞窟的雏形已经显现但是地牢的所有位置都应该可以抵达……,过小的洞直接填掉将剩下次一级的洞窟的中心点比对最大洞窟区域的点,找一个最近的位置。……怪物陷阱的生成同理,可以参考用评分图的方式生成

鼓手余命十日谭(Shiina Taki's Decameron)

indienova.com/steam/game/3269960

以鼓手「椎立希」为主角的同人互动小说。……,以鼓手「椎立希」为主角的互动小说。……全流程共可解锁近二十张CG与动画片段,大部分由同担老师倾力贡献

One day after the snow and wind

indienova.com/steam/game/1876690

一个简单到只有十分钟流程的微型视觉小说仅仅只是某一风雪过后的日常在阳光之下荒无人烟的星球上她们睁开双眼迎接着那抹必将准时而至的朝霞有人依旧怀念着曾经的美好那时候的人们还在这个生机勃勃的世界上熙来攘往地忙碌着从生到死他们还回的吗仅仅如此期许着似乎是伟大的相较于她们关注的幸福关于作者作者

创史者(Hist Maker)

indienova.com/game/hist-maker

核心玩法流程就是通过尝试组合游戏中现有的元素,得到越来越多的各种元素,最终达成通关目标。……要通关的话也需要玩家自己开发脑洞、探索,同时思考、解谜

WeAthFolD:Cocoon DevLog 5# - 我们获奖了!IDXbox校园行决赛小记

indienova.com/u/weathfold/blogread/7795

我们前往海南三亚,参加微软举办的 ID@Xbox 梦想校园行比赛的总决赛,并且非常荣幸的获得了第三的成绩……借着这次比赛的机会,我们把我们游戏的完成度和设计推进了很大一截,现在是已经有完整的一章的关卡流程可以玩了……海南吃椰子冻看海简直不能再棒了ww

小组帖子:战旗游戏寻找美术大大合伙开发

indienova.com/groups/post/103507

发起:Rebel 游戏类型:战旗当前团队配置:2程序、4策划;团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2策划和……2程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的量模式故而大伙聚集在了一起,希望靠独立游戏可以创出一片天地……对于大大的实力没有很高的要求,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系;(可以使用AI,但需要了解制作流程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)