indienova.com/game/evergreen-mountain-life-simulator
用自己的双手建造房子,收集大自然提供的资源,到小村庄去卖掉你不需要的东西,在商店里购买用品,欣赏大自然的奇迹……- 在村里购买资源 -用你的车前往附近的一个小村庄。将你收集的原材料卖给当地的工匠。……参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外的生活更加舒适
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮的都是原创种族我也弄个蓝皮的原创种族好了
indienova.com/steam/game/665270
可使用游戏内道具购买数十种物品,为游戏带来更多可玩性;基于人工智能的自动避弹功能将成为手残党的福音。……,可使用游戏内道具购买数十种物品,为游戏带来更多可玩性; 基于人工智能的自动避弹功能将成为手残党的福音……,包含数十种可购买物品◆ 基于人工智能的自动避弹功能,手残党的福音友情提示◆ 本游戏支持键盘改键,可在
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
一款全龄段游戏,这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d……,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进……,顺便想征集一下名字,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27909
ISART数字艺术学院学生毕业作品:KatangaKatanga是一款第一视角的恐怖主题游戏。……为了在这场致命的狩猎游戏中幸存下来,玩家需要依靠自己的超自然能力,并最终夺回自己的灵魂。……游戏编程:Matthieu de Laharpe、Tristan Naudon、William Seve音乐和声音设计
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
没什么好写的。。。 一直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK。……或许我该降低一下对美观的预期了。。。无论如何,下周一定要把这个事结掉!
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,靠CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍算这样过去了。……,遂推翻重来...有时也会出现写新系统写着写着就需要回滚到初始的情况,基本都是在反反复复的推进。……在游戏的原型验证版本完成后,就需要开始制作正式资源了,先定义美术风格,其实在这里主要是因为能力受限,没什么可选的
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
你的每一个点赞,每一条评论,每一次购买,都在塑造这个世界。只属于你的世界。……音乐和声效:如果你的游戏有James Horner作曲,那真的很值得一提。……视频不见得一定要“专业”或者“精致”。你不需要把视频做的太华丽,或者用很多特效来吸引观众
版本:Early Access
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