小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

等对方收到确认后,会回复费用单,费用中除了报名费还包括手续费。……最后你拿着邀请函办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

等对方收到确认后,会回复费用单,费用中除了报名费还包括手续费。……最后你拿着邀请函办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

100把战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活……,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力

勇网直前(Webbed)

indienova.com/steam/game/1390350

在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……有些小虫子可能需要朋友的帮助,作为回报,他们甚至可能会加入你的营救行动哦!

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

简而言之,AI系统需要具备自己获取知识的能力,即从原始数据中提取模式的能力,这种能力称为机器学习。……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐,……只要进入官注册就可以体验了。创作开始的时候,会有简易(Simple)专业(Pro)两种模式选择

版本:Early Access


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