啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

RealDol

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这到底是怎么回事?我只是想回家啊。. . .“这个世界完了。”看着周围的情形,我这样想。……我什么都不想做,只想耗点时间,等着回家。但是,“你想回家,对吧?那我们一起拯救这个世界吧。”……如果你不信我,那至少信■■■这个名字。”他居然知道我侄女的名字,这个世界根本没有她啊?

小组帖子:一点感慨,一点尝试

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官网地址:http://www.onegameamonth.com/推荐 Christer Kaitila……世界到底怎么了?……,争取用一年的时间做几个小巧精致有创意的游戏出来

密教模拟器:流亡者(Cultist Simulator: The Exile)

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流亡者 DLC 扩充了屡获殊荣的洛夫克拉夫特式文字冒险游戏《密教模拟器》的剧情线,追加了全新的游戏内容……在最短时间内完成逃亡。狡黠;隐忍;痛苦;潜伏;这些还没有囊括全部的可能性。你的旅程何时结束?……怎样成功?怎样失败?那段诡异的匈牙利摄政时的布达佩斯。铁狼治下的考纳斯

Pixierr:#4 | Anchor开发日志

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加了几个小惊喜,题图就是其一啦。……(诶那是不是不能惊喜了) 这周题图鲸鱼是向巫师3梦之洞窟的拙劣致敬*winkwink*这些低概率发生的事件到时会和

喵斯塔卜Mewsturbo:202200507_升级道具的加入

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*玩家的炮塔终于转起来啦,哈哈 虽然只有几度,也众望所归了。……*增加了一个车间场景,每次通关后进入车间选择随机的升级道具进行坦克升级,对,有点肉鸽的意思

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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而且就算你没有听过它的名字,只要你接触过小霸王(或者FC)也从某种程度上见过它了。……由于我确实没怎么接触过它们,也不好随便乱说,所以只好通过另一种方式将它们的名字告诉你们。……根据官网的消息,这是个总部设在巴黎,目前只有五名主要成员的小组

Azaz:廿开发 其二

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感觉这个名字也好奇怪...……把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的.目前实现了玩家的操作还有实现了简单的怪物AI最后还加了攻击判定……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果有时间机器,你会想去哪?回去彩票预言家或是挽留遗憾?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……但这种交换成本不是这样

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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尤其是那种还未流行起来的,连个稳定的统一的名字都没有,怎么检索呀…… yellow: 这得留个记号纪念一下……8090年代的清版过关街机游戏(尤其是弹幕地狱类)多多少少都可以暗含有这个意思;一个更具体的例子是电影和漫画……、更形象的隐喻、更夸张的反讽了

版本:Early Access


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