雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……昨天刚看完《最重要的事,只有一件》这本书,作者最后写他看完《临终前最后悔的五件事》这本书的感想,就是……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠的是吧~也许我们踏上游戏这条路的方式不尽相同

英雄之路(The Road of Heroes)

indienova.com/game/the-road-of-heroes

英雄之路,简短的英雄养成,每次战斗都可以进行不一样角色养成,拥有属性点的前提下您可以自由的决定增加哪个属性……,拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……商店系统当您在战斗中获取到金币后,可以猪商这里购买增益的 BUFF

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724

这是我的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,6万个女性名字

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里

心之迷雾

indienova.com/steam/game/3251080

这是一段十分简单她与他的故事,一段简单的对话,一段简单的场景,简单到双方都没有名字。……但它却又不简单,是我们心中思考的故事,所以ta又会拥有名字。一共三个结局,流程很短,感触很长。……自己第一次开发的小游戏,感谢你们的游玩!我的社交账号名字皆为爱希,快手、抖音、B站都能找到我

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是2020

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是2020

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是2020

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)