房间里的椅子:绿水(A Chair in a Room: Greenwater)

indienova.com/game/a-chair-in-a-room-greenwater

玩家在体验中需要逐步找到丢失的记忆,拼凑出完整的故事

绝地悍将(Space Hack)

indienova.com/game/space-hack

希望不会丢失,因为船上有一个即将对入侵者进行战斗的士兵

飞行者兄弟 3:地球背面(Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth)

indienova.com/game/pilot-brothers-3-back-side-of-the-earth

个难以解决的关卡- 2 名不同的角色:侦探长官和侦探助手- 快节奏的迷你游戏- 加入两位侦探的历险,寻找丢失的动物

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

”的形式,玩家不能从这款游戏中得到一点“游戏”,而是得到一些看似合理的“流程”。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的……都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动,然后观看剧情——这就是让玩家在接触故事流程

如何设计失败

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-failure-in-video-games/

若资源丢失,玩家将无法再维持之前的状态,并且会变得比之前更糟,比如损失金钱、丢失经验、损坏装备等等。……这就是为什么铁人模式在线性流程的游戏中并不总是受到欢迎。重拳出击还是轻描淡写?……[2] 一种常见于长流程游戏的高难度模式,特征为失败后游戏会直接结束

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525

5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/groups/post/80690

5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

indienova.com/indie-game-development/interactive-cinematics-in-uncharted-4/

神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中

无限工作室:2017.8.21 2:15

indienova.com/u/a02821145/blogread/4124

大幅度降低固定属性的最高等级;2、重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以,无需担心能量丢失

BINGOBELL:分享《卡库远古封印》游戏中关于小boss野猪王的设定

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29884

在与小猪皮叽结伴游历元素大陆时,为保护皮叽意外遭遇腐化,当渴求力量时便会失去神智,现在正在试图找回丢失的记忆

版本:Early Access


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