indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
我曾经想给自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者叫吃癞蛤蟆的天鹅,还有续在狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……但是相同套路套出来的名字一多,有个性就变成了没个性。……按照套路起名容易,开创套路难,名字天天在取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字
indienova.com/game/inugami-doggy-dojo
Kazuma 生于武林之家,从小在他父亲严厉地监督和训练下成长,望有一天他能接下祖忠的道馆。……当他醒来时,他找到他父亲在一张纸条上的留言,叫他只有打败岛上的妖怪时才可归家。……Kazuma 在岛上寻找地方庇护时,居然碰上他父亲所说的妖怪
indienova.com/game/the-lingering-graveyard-visit
Eki,一位 11 岁的男孩,与母亲一起前往已故父亲的坟墓。……在《残留:墓地之行》中,玩家将扮演 11 岁的 Eki,与母亲一起前往已故父亲的坟墓。……,母亲一直在经济上挣扎
indienova.com/u/cynthiayue
因为还没完整的做完过某件事情但、一定会有那么一天,我会将这个字眼从“独立游戏制作人”前面去掉
indienova.com/u/ritchfisher/blogread/30206
未来先做一个网页上可运行的demo。……这几天正好在做一个个人博客,这段时间也偶尔会思考要不要去掉游戏里的3D场景,只剩下2D解谜面板
indienova.com/game/mighty-aphid
他著名的父亲正在衰老。他的母亲正在死亡。而他的大姐姐则在月球上
indienova.com/u/touya/blogread/760
游戏玩儿法:jump:点击左右来回跳;attack:点击会剑气,为了简化游戏,另一个版本去掉;aush……:向前冲,根据MP做距离设计游戏难度在于关卡设计,目前只做了6关,计划做三章一共30关;美术没有做更多的设计
版本:Early Access
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