《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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其实,对于开发日志这东西,是觉得很有必要的,有时看到自己以前写的,才发觉“啊,原来当时的是这么的呀……那为什么这么久都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,积累多一点才动笔,……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

其实,对于开发日志这东西,是觉得很有必要的,有时看到自己以前写的,才发觉“啊,原来当时的是这么的呀……那为什么这么久都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,积累多一点才动笔,……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境

方程:风来之国中途随笔

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但除此之外,他们哪里都不像了。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………但是现在,并不介意自己处事不公

会员:Determine

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其他类型的游戏通吃,当然,比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个好的剧情就再好不过了。……音乐方面也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播,如果偶遇或是什么,也可以跟踪啊。……有人平日是最成功的密室逃脱设计师之一,但今天才知道 DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛黄牛票卖给别人

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……然而这么早这些其实没卵用,先把框架搭起来。……不过这个之前,我们先让这个引擎跑起来

小组帖子:寻求参观工作室的机会

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发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体……联系:邮箱:hb.ran@foxmail.com微信:Arduinows

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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),俯身明看裙下,有没有人性呀你﹗ VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……),俯身明看裙下,有没有人性呀你﹗但当我亲身试过以后,懂了。……所以一向以画面党见称的,当下第一个感觉是,糟了,应该买了不该的东西

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰这么的确就是不好。……第一只美术:高中师弟。属虎。原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天会严肃地一款游戏。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,是坤叔。…………这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达。……有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看

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