【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……下面这张立绘有一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去

小组帖子:- 独立游戏有偿招募 UI UX 全栈设计师 -

indienova.com/groups/post/103838

发起:elfstudio 能力要求必须是 UI + UX 全栈设计师我们游戏更需要 UX,如果有弱项,……但我们不是重型策略游戏必须是熟手(至少 2 年以上经验),毕竟需求是”请高人“,而不是请人来分担工作量工作方式……生活补贴 + 更大的奖金 notlsd: 一百元一天工时 ......... elfstudio: 要求和报酬都可以再商量

信仰战争(The art of war)

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1034999348 游戏是一款第一人称射击类型的游戏本游戏是由作者用ue4商城模板拼凑而成的最低要求……5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处理器 i5 5300处理器内存要求预留……2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式 大型地图 聪明的ai机制

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

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- 令人毛骨悚然的恐怖地点- 支持多种语言难度模式:​​- 简单:异常数量较少,值班时间较短,成功率要求……60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整,……成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项

矮人啤酒师(Dwarf Brew Master)

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精灵们会说些奇怪的话,比如要求在啤酒里加糖,有时还会在制作过程中提出其他的要求。……喝过啤酒的精灵会变得像矮人一样——他们要求苛刻、咄咄逼人,不会无缘无故地离开。而酒馆需要新顾客!

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

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令人毛骨悚然的恐怖地点- 支持多种语言 难度模式:​​ - 简单:异常数量较少,值班时间较短,成功率要求……60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整,……成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

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Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是:1.……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

indienova.com/groups/post/92491

寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(目前还在研究一些关于广域问题……)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室

版本:Early Access


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