indienova.com/steam/game/1608220
玩家通过自定义角色的天赋、收集成长自身偏好的战场技能,自定义出适合自己战术特征的角色参与到激烈的战场争夺……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
indienova.com/steam/game/1955520
避开障碍,收集星星,引领怪物迅速死亡,充满挑战和乐趣的一场对抗时间的旅程。……怪物可能会死亡,但你的小球会在你的第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!……分析最佳策略,利用每个级别的元素以最短的时间到达目标。与时间赛跑
indienova.com/game/move-or-die-unleashed
字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快
indienova.com/game/shadwen
若被无情的卫兵看见,他们必定痛下杀手!……可疑的影像和声响都会引起卫兵的注意,但反过来利用这点,可让情势对自己有利。……时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!
indienova.com/groups/post/102247
发起:路过的恶魔 2月13日~15日 unity人物帧动画的四个方向移动 和地图移动 当人物到达地图中心……地图移动,当人物移动到地图边界 人物移动地图不动
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/u/466348376/blogread/11677
要隐藏的内容 ...……冰冻,游泳,潜水)装备切片组合身体,N*N 装备库基本人物状态活着坐下无法战斗死亡动作状态站立待机一段时间无动作……战术移动,下膝移动,刀客: 刀 + 盾 侧身移动,盾在前刀在后单刀:青冥宝剑04:12 架刀剑客:脚动身不动
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33862
从而导致游戏的垃圾时间占比非常高。……这会带来什么问题?游戏在中后期彻底进入垃圾时间。……预训练模型的获得方式有很多种,比如由训练较长时间获得,亦或加入部分引导奖励获得
版本:Early Access
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