振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?……哪怕一个效率低点,的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种都比A好一万倍

sdj大傻:2021年,你好!

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894

或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……大约是内容太庞杂,水平太业余,ersha提议,先拿出一个功能,单独做做,看看有没有人玩。……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

任天堂面试记 2018

indienova.com/indie-game-news/interview-for-nintendo-2018/

3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……整体感觉比一面严肃很多,面试没有自我介绍,面无表情的时候居多,不是自己提问不抬眼看我的情况也居多。……在被问到自己的游戏作品的时候,当时没有很好的说清楚有趣的点,还是说技术居多,可能这点也的不够好

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

在steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……的人物角色,如果针对的用户群体是00后,这可能不是特别合理;即使如此,角色的背景被轻描淡写的勾画了一下也没有有足够的吸引力去购买

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

发起:无有时代 国庆打算去北京,不知有没有一些体现游戏文化的好去处呢?博物馆?……可以参加下游戏展会相关活动 Probe: @chnskywolf#1 南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是巨多……,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代: @erufu#3

德鲁伊旅人(Druidwalker)

indienova.com/steam/game/2231060

落叶的道路会把你带到哪里?Druidwalker是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……手绘图像与传统器乐的结合 宁静的roguelike游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息。……短暂、轻松的体验,没有压力

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

indienova.com/game/princess-dot-loot-dot-pixel-dot-again-x2

这款游戏有很多乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……大量的乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

团队首先会遇到的问题就是设计理念上的偏差。……由于是两个人的独立团队,很多想法都没能实现我们两团队的问题:没有一个leader这种情况持续了挺长一段时间……有没有人会来玩这个游戏?玩家会不会觉得不好玩?游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)