indienova.com/groups/post/77340
你没看错,从16年(甚至包括一点高三)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫……当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1778
所以,上一个大版本1.1.0,我就没去申请TapTap收录。……显然,我想多了
indienova.com/groups/post/100086
Googleplay和Appstore,玩法得到玩家的一致认同,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本
indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723
最近这段时间好好分析了一下,比较想参与制作一些类似《小小梦魇》那种感觉的恐怖游戏。……但是,,也可以学?。。。。。可以肝,可以肝,可以不停的肝的。总之,,有没有人要呀。。求带
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
你没看错,从16年(甚至包括一点高三)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫……当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧
indienova.com/u/remrem/blogread/35959
Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。……要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿搞,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1479
搞事搞事搞事。 http://store.steampowered.com/app/543140
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
教我的就是一个大三的学生,很认真。看视频学习不一定看得清楚具体的指法,很多细节,技巧还得找老师请教。……这就是我的二胡啦,淘宝买的,很方便。我从2015年11月21日开始正式学习二胡。……我学的时候差1个多月就25了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……这样的操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击的是另外一名玩家而不是怪物呢?……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
版本:Early Access
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