小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你没看错,从16年(甚至包括一点高三)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题叫……当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧

水瓶座阿斌:《影子来了》收录到TapTap

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1778

所以,上一个大版本1.1.0,我就没去申请TapTap收录。……显然,我多了

小组帖子:一款已上线的且已经过50w的探索单机游戏,寻程序和美术合作更新版本

indienova.com/groups/post/100086

Googleplay和Appstore,玩法得到玩家的一致认同,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,寻程序和美术更新一个大版本

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

最近这段时间好好分析了一下,比较参与制作一些类似《小小梦魇》那种感觉的恐怖游戏。……但是,,也可以?。。。。。可以肝,可以肝,可以不停的肝的。总之,,有没有人要呀。。求带

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你没看错,从16年(甚至包括一点高三)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题叫……当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也试试看。……要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果

疯王子:【商人传说】商店页面已上线,喜欢的朋友提前加入愿望单吧。

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事。 http://store.steampowered.com/app/543140

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-39/

来自:游戏开发组会员:加特胖业余时间整点网络编程,但又不想写客户端代码,如果有人有意网游,无所谓赚钱与否……本职转金融了,想看看有没有团队/个人想搞网游的。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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教我的就是一个大三的学生,很认真。看视频学习不一定看得清楚具体的指法,很多细节,技巧还得找老师请教。……这就是我的二胡啦,淘宝的,很方便。我从2015年11月21日开始正式学习二胡。……我的时候差1个多月就25了

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……这样的操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一,如果点击的是另外一名玩家而不是怪物呢?……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

版本:Early Access


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