会员:尖叫组(screamingcode)

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我们来自魔都,四想做一些独立游戏,没钱,只能慢慢熬产品,我们大部分时间在做本职的正式工作,希望将来游戏获得大家认可

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次……想做独立游戏制作人。想有自己的代表作。想以游戏为生,而不是技术、或者技术教程。自己喜欢玩

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……作为2D银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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Animator:Grounded是一Blend Tree 那剑盾和普通移动是两动画本来想做3……连段的combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

Yahoohoo:自制游戏demo分享第二弹,一个改进版

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毕竟是拿给人看,稍微修了修改出个demo另外从游戏分析上来说,作为一游戏有了可供探索的系统,但没有告知玩家方法……我稍加了点文字剧情试图弥补这两问题游戏是想做二次元风宇宙大战的过关策略战棋链接: https:/

Nira(Nira)

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建立基地和农场、钓鱼、自己做饭、骑羊驼或乘飞机; 做你想做的。……建立基地和农场、钓鱼、自己做饭、骑羊驼或乘飞机; 做你想做的。……但是要当心,当夜幕降临时,就会出现怪物……用一晚上建立并保卫自己的基地开辟农场,自己种菜与怪物战斗并杀死他们的

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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一开始,本来是想做废土世界的世界观。我还专门画了一张首页(概念图),定了一下他的整体基调。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一探索类型的,找到钥匙什么的……当时的各种动作都比较坚硬

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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LÖVE(Love2d)的官介绍,《小丑牌》也是拿这个的三重鸭: 为什么新作 Spacecaps……这句话现在被拆成了三段:找不到工作的文科生都想去写网文,找不到工作的理科生都想去做独立游戏,找不到工作的大专生都想去当红……Artless: 一人说想做游戏引擎是不现实的,说想做文字游戏引擎,来支持自己一些现有的引擎不支持的功能是可行的

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……作为2D 银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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