对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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在这个标签之外,Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读与之有关博士学位……总的来说,虽然学术圈也有自己的限制,但相比于产业,这里有更多包容性,可以允许我各种尝试。……大概是作为少数群体之中一员,我总想推动这个社会成为适宜自己生存地方

某个迷宫(A Random Maze)

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没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……Despair通常被称为Des,主角,有些优柔寡断少年,为了取回自己的回忆而行动。…………沉默真相要从哪里得知?

蒙娜丽莎(Mona Lisa)

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对我来说,要验证所有工具组合都能通关所有关卡根本不可能。……游戏会不断抛给你随机出来难题。解法全靠你自己琢磨,因为连我自己都没看过这些组合!……你要做只是收集水果、开启传送门——但具体怎么做,完全由你决定

莫萨 · 丽娜(Mosa Lina)

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对我来说,要验证所有工具组合都能通关所有关卡根本不可能。……游戏会不断抛给你随机出来难题。解法全靠你自己琢磨,因为连我自己都没看过这些组合!……你要做只是收集水果、开启传送门——但具体怎么做,完全由你决定

sdj大傻:2021年,你好!

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2020年过去了,本来随性写了一篇旧年总结,点击发布时,验证码失效,没了……全没了……再次打字,不禁悲从中来……或许一个人游戏无聊早已席卷过来了,俺才会不停寻找小游戏点子,脱开看不到终点白鸟,一些其他有趣游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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2021 年 4 月过场制作,我们是按照原型验证-正式制作流程走其中原型验证阶段,我们是:剧本-……所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己去编辑各种镜头。……这个框架中还存在一些不确定状态,比如是否新增一种在 XX 状态下移动;还有一些涉及到交互方案,我们需要去验证之后才能决定如何

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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●用产品去验证自己的想法李弘扬,游戏设计专业03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师……,是在为自己做游戏。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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●用产品去验证自己的想法李弘扬,游戏设计专业03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师……,是在为自己做游戏。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

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