indienova.com/game/mona-lisa
对我来说,要验证所有工具组合都能通关所有关卡根本不可能。……游戏会不断抛给你随机出来的难题。解法全靠你自己琢磨,因为连我自己都没看过这些组合!……你要做的只是收集水果、开启传送门——但具体怎么做,完全由你决定
indienova.com/game/mosa-lina
对我来说,要验证所有工具组合都能通关所有关卡根本不可能。……游戏会不断抛给你随机出来的难题。解法全靠你自己琢磨,因为连我自己都没看过这些组合!……你要做的只是收集水果、开启传送门——但具体怎么做,完全由你决定
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
2020年过去了,本来随性写了一篇旧年总结,点击发布时,验证码失效,没了……全没了……再次打字,不禁悲从中来……或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
●用产品去验证自己的想法李弘扬,游戏设计专业03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师……,是在为自己做游戏。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
●用产品去验证自己的想法李弘扬,游戏设计专业03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师……,是在为自己做游戏。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
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