mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……但是目前刚刚学习美术,正处于快速提升阶段,如果这样放下有点可惜。……1 天游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……,拿到泛用户、三方渠道。……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

对于视频教程作者而言,目的是快速实现某个功能,来吸引点击量,就算资源消耗很大也无所谓。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……gmtk-the-games-that-designed-themselves/制作游戏的Demo,不要只核心机制

查尔斯异闻录—回廊

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一名三流小说作家查尔斯在机缘巧合下拿到了一份奇怪的手稿......……一名三流小说作家查尔斯在机缘巧合下拿到了一份奇怪的手稿......手稿内容非常的离奇,就连查尔斯都怀疑这是不是那个人编的奇幻小说……,不过随着阅读,查尔斯深感有某些阴谋在酝酿(这是我第一次游戏,说说实话一个人游戏真的非常艰难,总之感谢各位的捧场

近期的游戏开发工具和引擎大减价

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Game Factory 和 RPG Maker 分别进入了不同的游戏包,现在可以用很低很低的价格拿到……Game Factory 和 RPG Maker 分别进入了不同的游戏包,现在可以用很低很低的价格拿到……Axis Game Factory 是一个全面的工具集,目的就是提供游戏开发者和爱好者一个功能强大且快速的创建水准

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

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问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……• 适应市场趋势:备货热门商品,快速调整以应对需求变化,保持高利润。……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么办? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……Prompts)的使用, 诸如 prompts search engine 这样的搜索服务可以让我们快速熟悉提示词的组合方式

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可是雅达利总归是雅达利,面对诸多小厂,雅达利极为镇定,紧接着斥巨资购拿到了吃豆人的授权,准备移植到雅达利……年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?

仙女(La Peri)

indienova.com/steam/game/436490

你将出现在舞台上,游览仙女缥缈的世界,以其中的一个人物见证神奇诗意的遭遇......当你尝试拿到珍奇花瓣的时候……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且让仙女也不死吗?

版本:Early Access


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