Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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“会出手游?”“怎么报名参与试玩?”……A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam架demo。……Q:怎么报名参与试玩?A:预计demo将采用不限量的形式,在Steam页面领取即可

双球(DBall)

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双球挑战,左右互搏,愿这指尖的舞蹈,能够指引你前进的方向。……这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

indienova.com/groups/post/30020

拍片什么的对程式了解不深 想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……fishenal: 需要合作

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开。……距离自己定下的发售日还有大约200天,游戏能按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享。……距离自己定下的发售日还有大约180天,游戏能按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是……7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows,很多的现在组装机供应商也都可以加钱购买正版

橘猫猫的幻想

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衣服:衣服购买可穿上,衣服不断更新,属性影响结局和比赛等。……·看着有些病娇,实际意外的是好猫?……【花猫猫】怎么又是你!

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……----关于我业余开发了两个多月的游戏:这是一款以马车运输货物为主题的模拟经营游戏,探索未知的区域,购买更多的马车

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