小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……(转发自:原日志地址

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……(转发自:原日志地址

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见的解谜游戏,分享他的观察并解释什么构成一个好的解谜游戏……此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见的解谜游戏,分享他的观察并解释什么构成一个好的解谜游戏……Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120人,已制作超过

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

贩毒大亨:豪华版(Cartel Tycoon: Deluxe Edition)

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打造生产毒品的帝国与走私产业链,并管理流氓心腹、州立政府与公众舆论。……敌对帮派、美国缉毒组、军队甚至是中情局的人马都会威胁到你日益壮大的事业。……• 丰富多元的自订功能与沙盒模式,想怎么玩你自己做主!

小组帖子:像素画App推荐: Resprite 在iPad和iPhone上专业的像素画制作App

indienova.com/groups/post/102527

AppStore下载地址:https://apps.apple.com/app/id1662335989……霹雳蠕动小狗: 怎么玩 Resprite像素画App: @霹雳蠕动小狗#1软件下载地址

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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姐Cara。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……九岁男孩状告任天堂 When a 9-Year-Old Sued Nintendo1989 年,克拉

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