药剂大亨(Potion Tycoon)

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管理资源、建立生产线、混合药剂并巧妙销售它们,以在竞争中保持领先地位。欢迎来到药剂行业!……你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2001年美国史密学会出版《文字游戏:徐冰艺术》 (Brita Erickson著),2006年美国普林斯顿大学出版社出版……2003年“由于对亚洲文化发展所做贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2015年被授予美国国务院颁发艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克-怀特教授称号

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人玩弄之物,而游戏这种受众面极广文化形式怎么可能登上大雅之呢?

外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……爱娜是一名来自科尔星球外星公主,这座星球位于遥远安卡星系。……她热情开朗、元气满满,并且出奇执拗,不惜一切代价也要让和晴爱上她

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

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看来对于大部分小伙伴来说最喜爱细节还是游戏中各种无厘头搞怪要素,毕竟开心才是最重要,无厘头可是使人开心一大法宝……至于没有玩到游戏朋友们,有些不感兴趣也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢,而感兴趣却还没买的朋友也可以上我们杉果商城看看……,还能领取专门《双点学院》优惠券

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……,有感而发,抛砖引玉

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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“紧张刺激”歌牌游戏一个有趣例子便是在日本的传统游戏中,有种被称为“歌牌”或“百人一首”纸牌游戏……:游戏开发中数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误做游戏与错误玩:在游戏界面之外探讨类型主持人……动物友会》与哲学思考邓 瑞失败存在论:论电子游戏中否定性作为可玩性源泉存在论基础江任平神圣感如何诞生

仙子之歌(The Fairy's Song)

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妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬查珀是一个人口不到500人小村庄,没有任何商店或电影院。……妮确信自己会被闷坏——而且,她年迈奶奶不断妄语着仙女故事。……85000字文本(阅读用时约4-6小时)没有选项分支视觉小说精致立绘和事件插画完全原创配乐甜蜜动人圣洁之爱情故事卡哇伊女骑士

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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生活如此苦闷,被消费主义绑架你不停用消费来填补自己空虚,但到头来却发现,这根本无法满足自己 刚买的包裹还没来得及拆开……,新又已经到了,你房间渐渐变得越来越拥挤。……本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主催 Leo - 程序

交响乐之雨(Symphonic Rain)

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当标题是由工画堂工作室开发代表性作品,于 2004 年以 PC 套装软体形式在日本发行,不仅在日本国内……他就读于这座城市象征——琵欧伯音乐学院。……这是一个与同样就读于音乐学院的女主角们互动、并共同奏响美丽音符故事

版本:Early Access


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