Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官的介绍……对于英语不是很擅长的我在看到它们的时候不免有些发蒙,可上网进行搜索,却发现基本没有这方面的教程或者讲解……如果想要有扯断的效果,建议还是花钱正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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CLUE/CLUEDO 是经典的探案游戏 —— 一座宏伟的豪宅……一场卑劣的谋杀……嫌疑角色聚集一。……和斯丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……通过掷骰子在豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯丽小姐,凶器是绳子,现场在书房!”

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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因为Ninja Theory工作室这次把功夫重点下在了“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一一样的……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……翻译 刘俊 陈闻 陆琪 杨逸 王楠 本书简介 人都认定,学习游戏设计原理的最好方法自然是去研究最现代

Rift of the NecroDancer: hololive - "Carbonated Love"

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本联动节奏裂隙附带:hololive VTuber 动态人物形象特别背景可视化效果,含三角粒子特效四级难度

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键……而这种游戏也很容易出现隔一阵子就完全忘记怎么玩的情况,不像 RPG 那种有很多机会在 UI 上给出带图标的按键提示……再结合上面提到的 LT/RT 做 Modifier Key,这里整个逻辑应该就很清晰了:没有按下 LT

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键……而这种游戏也很容易出现隔一阵子就完全忘记怎么玩的情况,不像 RPG 那种有很多机会在 UI 上给出带图标的按键提示……再结合上面提到的 LT/RT 做 Modifier Key,这里整个逻辑应该就很清晰了:没有按下 LT

妙探寻凶(Clue)

indienova.com/game/clue--3

CLUE/CLUEDO 是经典的探案游戏 —— 一座宏伟的豪宅……一场卑劣的谋杀……嫌疑角色聚集一。……和斯丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……通过掷骰子在豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯丽小姐,凶器是绳子,现场在书房!”

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

版本:Early Access


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