Warframe Protea Prime Access - Prime 组合包(Warframe: Protea Prime Access - Prime Pack)

indienova.com/steam/game/2944170

Protea Prime 曾实现帕尔沃斯·格拉努关于操纵时间守护者的愿景

复仇者号(Avenger)

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从联盟手中夺回终极武器——

最后的门(The Last Door)

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该游戏荣获年度最佳游戏奖,故事背景设在维多利亚时代的英格兰,耶利米·德维特收到了一封来自旧校友,安东尼·比奇沃斯

收获日 2:迷途劫案(Payday 2: Lost in Transit Heist)

indienova.com/game/payday-2-lost-in-transit-heist

杰玛·麦克谢收到风声,有一批印钞模板与其他各种贵重物品将通过火车从沃斯堡运出,我们的目标就是劫获这批模板然后撤离

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/steam/game/900448

在此资料片中,你将成为万恩的将军,与他携手合作,亲身体验万恩德民族的英勇历史——整个过程,而非仅仅结果……打开上古之门,在洛特伦要塞中杀出一条血路!……在我们新的资料片 -“万恩德民族的命运”中,探索被窃之地的居民和征服者们鲜为人知的故事!

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

我为什么会喜欢《死或生:沙滩排球-维纳假期》这款游戏 早就听说《死或生:沙滩排球-维纳假期》的大名了……作的,没想到是自动完成,我想这样也好,要是我自己操作,估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移的操作……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

索尼克缤纷色彩:终极版(Sonic Colors: Ultimate)

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本作不只大幅地提升了图像画质,将帧率提高至 60fps,还追加了新威斯“碧绿鬼魂”及全新动作等要素,玩家们可以体会更加爽快的超音速动作游戏

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……就像西西弗推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成的越多,未完成的就越多……或许,独立开发也是一场西西弗式的旅程——永不停歇,但乐在其中

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

indienova.com/steam/game/1198310

开发:艾貝洛, koloro 。为了重返人世,我愿意与整个地府为敌!……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……掌管大海之底、正东方焦石下的合大地狱,此狱宽广八千里,并另设十六小地狱专门掌管在阳间瞒税不缴、耍赖欠租

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《利在哪里》:画家看见利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了跟玩家踏上同一条船,小当家决定圈出每一页的利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统

版本:Early Access


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