MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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亦或者是如何在编出框架基础上把每条线都设计得这么独立且优秀?……当然,战斗中还有些小惊喜,比如某两场战斗中音乐,那是日本部分科幻题材游戏中独有的浪漫。……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象难百倍,以前看独立游戏电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

物质女孩(Material Girl)

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一邊上一邊打工賺錢。……同們都覺得小櫻不愛說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直有個夢想,就是要走出貧困生活,成為有錢人……她天生麗質,而且胸部豐滿,本來是可以成為校裡非常受歡迎美女,但因為不擅長社交,所以人氣不高,只有一些暗暗喜歡她粉絲

Asky:丹麦GameJam体验

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4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……Peterlowpoly做的很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

会员:awesomerex09(awesomerex)

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目前採用game maker studio來習開發遊戲目前還在持續努力習中,正在"試圖"開發一款arpg

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……今年情况是在海外必须流量,这可能是流量面临现状和情况。……很多人都没有想到,德国动漫市场潜力也非常,我们前期做的调查表明《海贼王》等动漫在德国影响力也非常

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

版本:Early Access


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