小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101253

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……今年情况是在海外必须流量,这可能是流量面临现状和情况。……很多人都没有想到,德国动漫市场潜力也非常,我们前期做的调查表明《海贼王》等动漫在德国影响力也非常

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/steam/game/1326000

女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2--game

女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……冈田智:当我开发产品开始时候。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

药剂大亨 Potion Tycoon(Potion Tycoon)

indienova.com/steam/game/1485690

路线图关于游戏你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大买

独特性 - 遗传生存游戏(Niche: A Genetics Survival Game)

indienova.com/game/niche-a-genetics-survival-game

Niche - 遺傳生存遊戲。发行日期:2016-09-15。……运用真实基因模拟来定制你猫、狐、狸、熊、狗之类动物。……并且该游戏结合了群体遗传学支柱(遗传漂变,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏方式体现出来

太空生存(Survive in Space)

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遊戲設有5個強大的老怪,你會在每一個領域(每9個關卡)遇到老怪。……每一個老怪都擁有自己獨特技能,時刻變化和環境會讓你時刻保持警覺。……每一個老怪都擁有自己獨特技能,時刻變化和環境會讓你時刻保持警覺

版本:Early Access


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