小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表一项研究……当参与促进尾状核功能活动,如隐学习,即在不知不觉中获得某种知识学习过程,可以培养习惯习得技能。……,或许从换一种角度态度对待同一样的事物会由不一样的收获

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表一项研究……当参与促进尾状核功能活动,如隐学习,即在不知不觉中获得某种知识学习过程,可以培养习惯习得技能。……,或许从换一种角度态度对待同一样的事物会由不一样的收获

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

命运英雄:暗黑大地(Hero of Fate - Darkness Land DLC)

indienova.com/steam/game/2699720

你从巡翼协会得到了一条重要线索,据说在奥罗法中,有一座古城遗迹,遗迹之下隐藏着一个神秘墓穴,里面可能藏有关于巫妖阿秘密……但为了揭开巫妖阿真相,你毅然踏上了前往奥罗法尼的旅程。……但为了揭开巫妖阿真相,你毅然踏上了前往奥罗法尼的旅程.......新内容如下:【全新关卡】全新关卡

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学吗?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……不同是除了点选项外,还要选课程活动(相比于高恋就是去掉晚修,加入了课程安排)

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd

《地狱男爵:怀德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉原作风格……漫画一样,在游戏中地狱男爵被派往进行一系列迥异独特冒险,各个故事互相独立,但又都蝴蝶之家神秘遗留物息息相关……当你探索怀国度时,你会黑暗生物以及人造人不期而遇

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

》(Game Studies)杂志创始主编,曾任哥本哈根信息技术大学计算机游戏研究中心教授主任,卑大学教授……,并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究。……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

电子游戏在技术上媒介上特殊性,让游戏叙事相比较传统电影叙事在形式上可能不一样。……但在本质上,讲故事内核方面,游戏电影是一样的。……这个职业是从事设计建筑设计师、美术设计师一样,不过设计内容是游戏

《布林机》开发背后的二三事

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这款游戏开发有得到老师们支持怎么平衡课业与游戏开发时间?……至于课业时间游戏开发,这个就看各人取舍了吧。人精力是有限,不可能每一样都能做到极致。……接下来美术风格会是怎么? 这次改动是取舍过

版本:Early Access


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